游戏介绍
无言手游游戏介绍
游戏画面虽然简洁,但却蕴含了深刻的理念。游戏主角是一位遭遇车祸而失忆的作家,为了能够唤醒它的记忆,你需要在一个个抽象的关卡当中,找到每一关的通关方法。每一关都要求你将文字拼成特殊的图案,随着关卡的不断提升,游戏难度也将越来越大,考验玩家的文字能力以及想象能力。
由Bento开发的这款解谜手游,画面别具一格,玩法与众不同,在解谜闯关之余,还能够了解到失忆作家的心路历程以及治疗全过程,蕴含了丰富而真挚的情感。游戏上市至今,已获得了不少国际大奖,游戏质量毋庸置疑,对于ios端需要付费才能体验,亦是一种认可。
无言手游游戏特色
以解谜的方式,讲述一段凄美的爱情故事,体会真挚的情感
以视觉为主要感官,将散落各处的字母拼接成单词,完成通关
不同场景下,需要拼接出来的单词也有所不同,注意多方联想
随着关卡的不断提升,游戏难度也将逐渐加大,考验玩家的词汇量
无言手游游戏奖项
半径节(奥地利07 / 16)(官方选择)
-重生(德国08 / 16)(大奖休闲连接)
-东京游戏展(09 / 16)(官方选择)
-知道晚上桑斯(日本09 / 16)(最佳艺术奖)
-独立游戏大赛(法国09 / 16)(决赛)
靛蓝(荷兰09 / 16)(官方选择)
-游戏连接奖(法国10 / 16)(提名最佳叙事/最佳手机游戏)
团结统一(美国11 / 16)(官方选择)
-休闲连接的indieprize(德国02 / 17)
无言手游游戏评价
很有意思的解谜游戏,画面简洁,玩法是根据文字提示将字母或符号组成图画。第一个故事可以玩,解锁后面的章节需要12元。我只玩了第一个故事,一开始不是很明白结局是什么意思,还以为是一群人发现了他的遗体。明白之后就很感动。
严格来说,这是一部互动小说,而非传统意义上的游戏。所以对于追求“可玩性”的玩家来说,这款游戏不适合你,不用为之付费,甚至第一章试玩都不用玩,因为剧本还是挺压抑的;但是对于叙事型的玩家,还是非常推荐一试。游戏讲述了男主角弥留之际对自己作为一个作家的一生的回顾,表达了艺术家的激情、苦闷、自豪和无奈。为了避免剧透这里不详细展开,玩家您可以自己去体会。字符化的美术风格+光影效果,给人一种极简的美感;有感染力的音效,容易让人沉浸到男主角的心境中;·感情丰富的剧本;尚可的价格和流程长度。虽然这不是那种能让人“玩”很久的游戏,但是游戏本身带给人的情感体验值这个价钱。